今回紹介するのはFate/Grand Orderです。有名なゲームなので知っている方もいるかと思います。このゲームは60点といったところです。
下手に点数付けなんかしたら怒られそうですが(笑)あくまで一個人の意見として参考にしてください。
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Fate/Grand Orderの良いところ
・シナリオが良い
このゲームは有名な方がシナリオを監修しているということもあって、メインシナリオは非常に良い出来です。正直言ってソシャゲでこのくらい良いシナリオなのはほとんど無いんじゃないか?とすら思います。
特にシリアス方向が絶妙で、泣くとまでは行かなくてもジーンと感動する場面もあります。メインシナリオだけでも膨大な量なので今から追いかけるのはちょっと大変かもしれませんがその苦労に見合うだけの感動が第一部の最後に待っていると断言できます。
・キャラが魅力的
何より良いのがキャラが魅力的なところです。シナリオに出てくる人間キャラクターはもちろん、このゲーム特有のサーヴァントそれぞれにも個性があってみんな魅力的です。一緒に戦闘することで絆レベルが上がり、段々自分に心を開いてくれるような演出もあります。
Fate/Grand Orderの悪いところ
・ガチャがキツイ
ゲーム企業も営利目的である以上仕方ないのですが、ガチャがキツイのが大きな欠点です。ゲームの良いところでサーヴァントが魅力的と書きましたが、星5のサーヴァントをガチャで当てようとすると1%を引き当てる必要があります。(正確には1%の中に様々な星5サーヴァントが含まれているため特定の星5サーヴァントを当てようとするとよりキツイ)サービス当初に比べたらガチャの値段も安くなっていますが、それでも星5を当てようとすると相当な課金か運が必要です。ちなみに自分の場合は無課金でやっていたら星5サーヴァントを手に入れるのに約1年かかりました。
・課金しないとイベントがキツイ
FGOのイベントは、基本的に敵を倒してイベントアイテムを集め、そのイベントアイテムをスキル上げ素材や限定サーヴァントと交換するという仕組みです。何も考えず周回するだけでも一応アイテムを集まりますが、時間がかかります。そこで必要なのがイベント用概念礼装です。これをサーヴァントに装備させることでイベントアイテムのドロップ数が上がり、イベント攻略が楽になります。ただ、この概念礼装は基本的にガチャでしか手に入らないため課金してガチャを回さないとイベント攻略がキツイままというわけです。
Fate/Grand Orderは、正直言ってサービス直後は他人には勧められないゲームでした。しかし、最近は運営側もいろいろとユーザーが遊びやすいように改良を加えています。そうした姿勢もあるので、興味が湧いたらプレイしてみてはいかがでしょうか。
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